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质疑or创新 iGame450超薄4大拷问

2011-01-18 11:09  出处:PConline原创  作者:XP   责任编辑:liujie 

 

    回顾2010年的DIY硬件市场,显卡领域,高端产品的竞争进入白热化的阶段。尤其是2010年下半年,各大显卡厂商都在高端领域增加多款产品,像华硕七彩虹影驰这样的显卡厂商,也纷纷加入高端争夺的行列。

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  今天笔者请到了目前活跃于高端研发领域的iGame研究所工程师Eric,为我们解答玩家们对于iGame450 冰封骑士Slim显卡的一些问题,下面是笔者整理的几个最为关注的问题。
   
●拷问一:镂空设计对显卡是否合理?

  PCB为什么要镂空?因为当前单槽显卡有两个需要解决的问题。一个就是造价昂贵,无法普及;第二就是PCB的透气性。众所周知,单槽显卡的优势就是使用范围广,发烧友、HTPC用户、外形控。虽然外形苗条,但是实现的难度很高。

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专利TSD镂空技术

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主动散热效能提升56%

  而采用镂空技术以后,显卡不仅解决了许多业内无法解决的问题,包括温度问题以及设计问题。单槽卡舍弃了大面积的散热方案,以换取机箱内部的空间。但是面临的是高温和高噪音两大问题,直接影响显卡的寿命,严重的甚至导致花屏。根据测试数据,镂空后PCB透气性能提升56%,在单槽散热方案里面,能显著提升显卡PCB的主动散热能力。 
   
●拷问二:穿透式电感设计对比普通电感好在哪里?

  对于高端显卡而言,7相供电都是小意思,例如iGame460 烈焰战神X采用的6+1相供电。但是在超薄卡方案中,供电相数的多少不再成为设计的关键,反而散热片与电子元件避位是显卡设计的一个必须考虑的问题。在以往接受定制显卡的过程中,用户经常会提出特别夸张的要求,例如“12相”、“16层PCB”等等这些问题。而超薄版面世,是需要寻求一个在价格和性能上更适合的要求。

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巧妙的穿透式电感设计

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整卡开孔,不惜成本

  本次iGame超薄版显卡的设计中,显卡在供电部分的电感设计上,采用了革命的穿透式。除了能让电感使用的范围更广以外,还能使得散热片的兼容性不良的可能性降至最低!

●拷问三:为何设计倾斜式散热片?

  对于目前的显卡行业,同质化相当的严重,市场中只有少数的几家在做自主的研发,例如华硕、影驰等,iGame一直以玩家“定制”为研发方向,而“定制”服务在一个批量化流水线的现代企业生产中,他所带来的“麻烦”是无需置疑的,但是最麻烦做到的事情,他往往是能获得最好的效果。定制过程中遇到的问题很多:首先是成本问题,设计中,我们主要从两个方面考虑:1、性能;2、时间。

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倾斜式散热鳍片

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散热面积增加60%  

  在可玩性和便捷操作的研发上,除了要达到玩家需求的要求,也要对显卡的使用寿命和安全进行考虑。本次iGame研究所在研发测试的阶段,即选取适合玩家、市场、企业三者最优的一套方案。散热片采用倾斜式散热鳍片设计,与显卡PCB的对角线平行,所以能够获得最长的散热管道,并且将散热面积最大化。

●拷问四:为易用性而生 iGame>公版>非公版

  此次iGame研发的方向主要也是在易用性行提升。iGame450超薄版的可玩性方面,首先考虑的是整卡的厚度,通过在研发前期对玩家进行了调研得出:多数对玩家对GTS450的需求是稳定。能够稳定运行的服务于当今主流游戏和软件是用户的迫切需求。iGame450超薄版在外型上绝对能够兼容目前大部分的机箱,能够满足用户直接升级的需求。

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iGame,不仅是薄
    
  除了上面所讲的超公版主流的PCB设计外,还有就是在在用料上,NCC日化固态电容以及POSCAP高分子聚合物电容外,还采用了化银PCB等,都为显卡的易用性打下了稳定的基础。

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整卡使用了大量的POSCAP电容

  此次采用目前最好的NCC日化固态电容以及POSCAP高分子聚合物电容。POSCAP高分子聚合物电容剖面高度低;高频时阻抗及等效串联电阻(ESR)低,容许的纹波电流大;寿命长,在105℃时可达2000小时;有极好的噪声吸收能力;良好的温度特性,低温可达-55℃;可耐20A的冲击电流;允许采用240℃、10s的再流焊;在安全性方面比普通钽电解电容器有更优越的性能。
    
  编辑点评:这些年,堆料显卡的流行速度超乎我们的想象,有时RD工程师也不得不开始追逐流行。事实上,电路设计讲究的不是“最”这个概念,而是“适合”。不过于迷信单纯的顶级用料,而应该从性能和价值上去衡量产品。

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